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Preparar a los estudiantes para los retos del futuro

Los docentes y las escuelas centran su atención en garantizar que los alumnos adquieran las habilidades STEAM necesarias para integrarse al mercado laboral en el futuro. Según la Education Commission, se estima que, para 2030, más de la mitad de los niños del mundo (800 millones) no tendrán las habilidades ni la cualificación necesarias para ser parte de la nueva población activa.

Los últimos años han venido cargados de desafíos para docentes y estudiantes, en el proceso de ajuste a una nueva forma de aprender. Los docentes han vivido un momento particularmente difícil, ya que las necesidades del alumnado y de los centros educativos cambian con rapidez, y se les reclama la misma velocidad de adaptación. Debido a la evolución de la digitalización de las aulas y a que las asignaturas STEAM se están convirtiendo en una creciente prioridad para aportar garantías de futuro a los alumnos, los docentes necesitan instrumentos que se integren a la perfección en sus aulas y refuercen los resultados del aprendizaje sin exigir demasiado tiempo de preparación. LEGO® Education lleva más de 40 años desarrollando soluciones y recursos de apoyo a los docentes en su labor de hacer del aula un espacio vivo para las asignaturas STEAM y para sus estudiantes mediante el juego práctico y dirigido. LEGO Education, a través de lecciones STEAM conformes a los contenidos curriculares y de conocidos productos LEGO®, proporciona a los alumnos la oportunidad de ponerse manos a la obra y reimplicarse en su aprendizaje con interés.

Ahora mismo, los docentes y las escuelas centran su atención en garantizar que los alumnos adquieran las habilidades STEAM necesarias para integrarse al mercado laboral en el futuro. Según la Education Commission, se estima que, para 2030, más de la mitad de los niños del mundo (800 millones) no tendrán las habilidades ni la cualificación necesarias para ser parte de la nueva población activa. Ante este panorama, los docentes, y los de primaria en particular, pueden sentirse abrumados o faltos de confianza cuando tienen que impartir asignaturas nuevas para ellos, como Informática, o trabajar competencias como la programación. El tiempo en el aula es limitado y se ven sometidos a una importante presión para asegurarse de que han cubierto todos los elementos fundamentales del currículo. Los docentes deben hallar los métodos y herramientas adecuados para enseñar los conceptos clave de la manera más atractiva para los alumnos.

 

Involucrar al alumnado mediante un aprendizaje práctico y lúdico que desarrolla habilidades útiles para su futuro

Una forma fácil y demostrada de enseñar conceptos STEAM es mediante un enfoque práctico y lúdico. La Fundación LEGO ha observado que, cuando los docentes llevan el juego al aula, este permite a sus estudiantes satisfacer la necesidad humana básica de expresar la propia imaginación, curiosidad y creatividad, recursos clave en un mundo basado en el conocimiento (Unicef, 2018). Estas experiencias son los componentes básicos de las futuras habilidades complejas del siglo XXI. El aprendizaje mediante el juego no solo logra desarrollar habilidades esenciales: también favorece la participación significativa, que aumenta la motivación de cada estudiante y su compromiso con el aprendizaje.

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Generar más confianza entre la profesión docente con soluciones accesibles para el aula

Impulsar esta autoconfianza entre los educadores es uno de los motivos por los que LEGO Education ha creado cursos de formación e instrumentos para poner en práctica este tipo de enseñanza en el aula y capacitar a cada docente para ayudar a sus estudiantes no solo a salir del paso, sino a progresar. Estas soluciones proporcionan experiencias de aprendizaje STEAM prácticas que aportan a los alumnos habilidades importantes del siglo XXI y, a su vez, ofrecen a los docentes la oportunidad de ampliar su propio conjunto de competencias.

Esto se lleva a cabo mediante el accesible y fácil de usar LEGO® Learning System, un sistema interconectado de herramientas de aprendizaje STEAM para estudiantes de primaria y secundaria. Las lecciones conformes a los contenidos curriculares son prácticas y lúdicas e incorporan competencias centradas en el futuro (como robótica y programación) que permiten a los alumnos desarrollar habilidades STEAM importantes y despiertan de nuevo su interés en el aprendizaje. En LEGO Education, todas las unidades didácticas, listas para usar, están a disposición de los docentes de manera gratuita. Con este sistema de aprendizaje respaldado por estudios, los conceptos abstractos se vuelven tangibles a medida que los alumnos pasan de simples exploraciones a enfrentarse a retos del mundo real cada vez más complejos.

Aunque la idea de llevar la robótica o la programación al aula pueda parecer abrumadora, los docentes no tienen que ser expertos en tecnología para aplicar estas soluciones en el aula. LEGO Learning System y sus intuitivas soluciones se basan en contenidos desarrollados en la web o en aplicaciones de fácil acceso y se combinan con ladrillos LEGO® y elementos de construcción fácilmente reconocibles.

 

Desarrollar competencias profesionales para una integración satisfactoria

No solo los alumnos desarrollan sus habilidades. Los docentes aprenderán formas eficaces de implementar el aprendizaje STEAM en el aula con el nivel de apoyo adecuado. Podrán ponerse en contacto con los distribuidores oficiales de LEGO Education y concertar cursos de formación certificados, donde recibirán conocimientos básicos, se familiarizarán con el producto y conseguirán experiencia práctica. En estos cursos impartidos por instructores, los docentes lograrán dominar las habilidades necesarias para facilitar el aprendizaje basado en proyectos y gestionar las lecciones y los materiales.

Como distribuidores autorizados de LEGO Education en México, en Mercadro se tiene el compromiso de acercar los cursos de formación y la metodología de LEGO Education Academy a cada vez más docentes. Por este motivo, desde el 8 de septiembre hasta el 8 de octubre podrás participar por una beca grupal para los docentes de tu colegio o individual. Conoce las bases en: https://www.mercadro.com/pages/compas-becas-y-promos-exclusivas

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Proporcionar soluciones a la medida de las necesidades de tu centro educativo

LEGO Learning System no solo es fácil de llevar a la práctica, sino que también supone una forma rentable y ampliable de desarrollar las habilidades STEAM de los alumnos de todos los cursos. Al invertir en soluciones LEGO Education, los centros educativos invierten en los materiales duraderos de alta calidad de The LEGO Group que los consumidores conocen bien y en los que confían plenamente.

La fácil integración de LEGO Learning System en el aula o el centro educativo, junto con el apoyo del andamiaje pedagógico incorporado, permite a los docentes centrarse con confianza en los alumnos e impulsar el éxito en los resultados del aprendizaje.

Estos kits, diseñados para compartirse entre dos y tres estudiantes, también les enseñarán habilidades importantes, como la colaboración y la comunicación, mientras trabajan juntos para resolver problemas.

Aunque los docentes deban asumir la tarea de impartir contenidos curriculares cada vez más complejos y digitales, LEGO Education proporciona una forma fácil y perfecta de llevar los conceptos STEAM al aula. Gracias a la popularidad del ladrillo LEGO y los abundantes recursos en línea y de asistencia que los docentes tienen a su disposición, el aprendizaje STEAM tardará muy poco en materializarse en el aula.

Para conocer más información sobre LEGO Education, visítanos https://www.mercadro.com/pages/soluciones-steam  Si deseas agendar una cita con una de nuestras asesoras de proyectos contáctanos a través de mercadro.com .

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